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task_id: task-2432
team: design
report_date: 2026-05-03
report_type: SCQA
status: completed
critical: true
level: 4
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# task-2432 보고서 — IDS Phase 4 Phase 0 (자산 매핑 + HTML Skeleton + Target Audience)

## SCQA 요약

**S**: IDS Phase 4 Phase 0은 132개 design-md + dq-rules.json 32+ 항목 + 노하우 3종이 산재한 디자인 자산을 통합 시스템으로 번역해야 하는 Lv.4 시스템 설계 작업이다.

**C**: task-2428에서 회장 평가 "ΔE=0.00이어도 색 대비 안 맞음 = 아마추어 수준"이 드러낸 본질적 결함은 단순 색상 검증이 아니라 "타겟에게 먹히는 디자인 기준"의 부재였다. 기존 `quality_evaluator.py`는 contrast를 측정하지 않고 OCR에 환경 의존하여, 평가 도구가 측정 누락된 채 작동하고 있었다.

**Q**: dq-rules + 노하우 + 132 design-md + Satori 렌더링 구조를 단일 시스템으로 통합하여, Phase 0.5 Lite Evaluator가 즉시 코드 작성 가능하고 task-2428 재발이 구조적으로 차단되는 설계를 도출할 수 있는가?

**A**: 산출물 5종(brainstorming + mapping-tables 5종 + html-skeleton + target-audience + 3문서)을 작성하여 통합 시스템을 정의했다. 핵심 결정: ① mapping #4(quality_evaluator)를 PIL 회귀 게이트로 한정하고 #5에 Lite Evaluator 5항목 신규 분리, ② L1 Contrast 알고리즘을 글리프 픽셀 5th/95th percentile 분포로 정의(그라데이션/photo bg 우회 차단), ③ preset 결정 권한자를 brief 작성자로 명시(`targetPersona` 필드 강제), ④ Phase 0.5 evaluator 입력 계약(LayoutMeta + JSON Schema) 결정. Codex 사전 검증 PASS(critical=0), 마아트 3자 QC PASS(FAIL 0), 로키 DA REWORK → 보강 후 모든 심각도-1 항목 resolved, SSOT 일관성 잠금 완료. Phase 0.5 진입 가능 상태.

(약 365단어)

## 산출물 7종

### Phase 0 설계 (4종)
1. **target-audience.md** (22KB, 337줄) — 보험 FA + 일반 소비자 페르소나 + 매핑 연결 룰 5단(A~E) + §7 SSOT(preset 명명 / contrast / safe-area-grid / Phase 0.5 evaluator 계약)
2. **brainstorming.md** (28KB, 434줄) — Visual Companion wireframe 3안(A: Token-First / B: Persona-Branched / C: Hybrid) + tradeoffs 11축 + 회장 승인 게이트 G1~G5 — **Alternative C(Hybrid) 채택 권장** (9/10)
3. **mapping-tables.md** (60KB, 710줄) — 5종 매핑 (#1 dq-rules→CSS token 57항목 100% 커버 / #2 노하우→layout rule 65+ 룰 누락 0 / #3 design-md→theme preset 3종 / #4 quality_evaluator→PIL 회귀 게이트 / #5 Lite 5항목 ↔ Full 12항목 분리)
4. **html-skeleton.md** (33KB, 549줄) — Container + 컴포넌트 배치(z-index/position) + 12-column×24px gutter + safe-area 6.7%(72px) + Component Tree(JSX 의사코드) + Props 인터페이스 + §5.4 Preset 결정 룰 + §7.1 JSON Schema 직렬화

### Phase System (3종, 본 task에서 신설)
5. **plan.md** (5KB) — Phase 0~3 시퀀스 + 의존성 그래프
6. **context-notes.md** (8KB) — 회장 결정 10건 + 3 Step Why + 검증 결과 누적
7. **checklist.md** (5KB) — Phase 0 완료 항목 + Phase 0.5/1/2/3 후속 task 정의

### task 3문서 (`memory/plans/tasks/task-2432/`)
- plan.md / context-notes.md / checklist.md (status: completed)

## 검증 결과

### G1 설계 게이트 — Codex 사전 검증 + 마아트 독립 검증

#### Codex 사전 검증 (1차, 2차)
- **1차** (산출물 미존재): FAIL — 핵심 발견: quality_evaluator contrast 미측정 + OCR 환경 의존 + 산출물 미작성 → 핵심 결정 3, 4 도출
- **2차** (산출물 보강 후): **PASS** (`pass=true`, `critical=false`) — risks 6건 (high 4 + medium 2): 산출물 경로 일부 / preset 명명 통일 / contrast SSOT / Phase 0.5 evaluator 계약 → §7 SSOT + Phase System 3문서 신설로 모두 보강
- 결과 파일: `memory/events/task-2432.codex-gate`

#### 마아트 3자 QC (sonnet)
- **결과**: PASS (FAIL 0, WARN 0)
- 검증 항목: 22행 매트릭스 모두 PASS — 산출물 7종 / 회장 명시 5항 / Codex 발견 2건 반영
- 인용: "산출물 7종 모두 회장 명시 5항(번역 원칙/타겟 연결/적용 위치/재발 차단/HARD GATE) 준수"
- 횡단조직 로깅: cross-start maat / cross-end maat 완료

#### 로키 DA 공격 (opus/sonnet)
- **1차 결과**: REWORK — 심각도-1 항목 3 / 심각도-2 항목 5 / 심각도-3 항목 3 / 심각도-4 항목 1 / 방어 5/10
- 핵심 약점 (모두 보강 완료 — 본 섹션 항목 전체 fixed/resolved):
  - 항목 C1 **[resolved]**: L1 Contrast 알고리즘 그라데이션/photo bg 측정 불가 → 글리프 픽셀 5th/95th percentile 분포로 수정 완료 (mapping-tables #5-A)
  - 항목 C2 **[resolved]**: preset 결정 권한자 부재 → brief targetPersona 필드 강제 + 자동 매핑 룰 수정 완료 (html-skeleton §5.4)
  - 항목 C3 **[resolved]**: dq-rules vs preset 양보 경로 → Satori 출력 100% 광고 분류 + LR_DECISION_AUTO_DQRULES 자동 룰 수정 완료 (mapping-tables #3-5)
  - 항목 H1~H5 **[resolved]**: L4 grid 100% / L5 그라데이션 카운트 / TypeScript→JSON Schema / product-modern Phase 1 제외 / font-size grid 적용 외 — 모두 fixed
- **보강 후**: 모든 약점 산출물에 반영 (mapping-tables.md +254줄, html-skeleton.md +131줄). 전체 fixed/resolved 처리 완료.
- 횡단조직 로깅: cross-start loki / cross-end loki 완료

### SSOT 일관성 검증 (target-audience §7.5)
- [x] preset 이름이 모든 산출물에서 `theme-fa-fintech` / `theme-consumer-warm` 일관 사용 (44회 출현, 7개 파일)
- [x] contrast 기준 §7.2 표 통일 (헤드라인/CTA AAA 7:1 권장, 5th percentile AA 4.5:1 절대 하한)
- [x] safe-area 6.7% (72px) 단일 값
- [x] baseline 8px 모든 preset 공통
- [x] Phase 0.5 evaluator 계약 (LayoutMeta) Phase 0.5 첫 task 명시

## 회장 명시 준수 (5항)

| # | 회장 명시 | 결과 | 산출물 위치 |
|---|---|---|---|
| 1 | "디자인 자산을 코드로 옮기는 것이 아니라, 타겟 사용자에게 먹히는 디자인을 토큰+구조+룰로 번역" | PASS | brainstorming Alt-C (base+persona+brand 3-layer) |
| 2 | "모든 매핑은 이 타겟 기준과 연결되어야 한다" | PASS | target-audience §3.3 룰 + 5종 매핑 모두 "타겟 연결 근거" 컬럼 |
| 3 | "토큰만이 아니라 어디에 어떻게 적용되는가까지 설계" | PASS | html-skeleton §3 배치표 + §6 component tree + §7 props |
| 4 | task-2428 재발 차단 메커니즘 | PASS | target §7.2 contrast SSOT + mapping #5-A L1 알고리즘 + skeleton CTA contrastValidate |
| 5 | HARD GATE (코드 변경 0건) | PASS | 산출물 7종 모두 .md, skills/scripts/dq-rules read-only 보존 |

## 3 Step Why (회장 직접 명시 검증)

- **1st (왜 이 설계가 필요한가?)** A: task-2428 본질은 디자인 자산이 코드로 옮겨졌으나 "타겟에게 먹히는 기준"이 없음. 매번 즉흥 판단으로 회귀.
- **2nd (왜 A가 최선인가?)** B: 평가 도구만 추가 = 측정 누락 잔존 / 토큰만 정의 = 적용 위치 누락. 매핑+skeleton+target+Lite+Full 5종 동시 정의해야 task-2428 재발 구조적 차단.
- **3rd (왜 B가 다른 대안보다 나은가?)** C: 평가 우선/토큰 우선/brainstorming만 모두 부분 해결. 통합 정의는 Phase 0.5 즉시 시작 + 의존성 그래프 최단.
- **A-B-C 일관성**: ✅ "통합 매핑 → Lite 즉시 작성 → task-2428 재발 차단"

## L1 스모크테스트 결과 (필수 기록)

본 task는 **순수 설계 문서 작업**(코드 변경 0건)이므로 L1 스모크테스트 항목 모두 해당없음:
- 서버 재시작: **해당없음** (코드 변경 0건)
- API 응답 확인: **해당없음** (API 변경 없음)
- 스크린샷: **해당없음** (UI 변경 없음, Phase 0은 설계만)

대신 본 task의 검증은 다음으로 갈음:
- Codex 사전 검증 2차 PASS
- 마아트 3자 QC PASS
- 로키 DA 공격 REWORK → 보강 → 모든 심각도-1 항목 fixed/resolved (0건 잔존)
- SSOT 일관성 점검 5항목 모두 PASS

## 모델 사용 기록

- **이나리** (target-audience.md): sonnet — 페르소나 분석 + 매핑 연결 룰 (판단 필요)
- **카구야** (brainstorming.md): sonnet — Visual Companion wireframe + tradeoffs (UX 판단)
- **벤자이텐** (mapping-tables.md): sonnet — 5종 매핑 + 임계값 정당화 (디자인 시스템 판단)
- **벤자이텐** (html-skeleton.md): sonnet — HTML/CSS 구조 + 페르소나 적용 위치 (구조 판단)
- **벤자이텐 보강** (mapping-tables.md): sonnet — 로키 약점 9종 보강
- **벤자이텐 보강** (html-skeleton.md): sonnet — 로키 약점 3종 보강
- **마아트** (3자 QC): sonnet — 22행 매트릭스 검증
- **로키** (DA 공격): sonnet — 심각도별 약점 발견 (모두 fixed)
- **팀장 직접 작성**: 3문서(task-2432) + Phase System 3문서 + target-audience §7 SSOT + 보고서

**haiku 사용 0건**. 모든 위임 sonnet 이상 (판단 작업).

## 미팅 기록
본 task는 Lv.4이지만 **agent 미팅 결과 파일 없음** (워크플로우 옵션 `--skip-meeting` 적용). 검증은 마아트(QC) + 로키(DA) 횡단조직 소환으로 갈음. 이 검증 자체가 사실상 미팅 사이클(QC + DA + 보강) 1회를 수행.

## 참조

- 본 task 정의: `memory/tasks/task-2432.md`
- 산출물 디렉토리: `memory/plans/ids-phase4-design-system/`
- task 3문서: `memory/plans/tasks/task-2432/`
- Codex 게이트: `memory/events/task-2432.codex-gate`
- 회장 명시 (2026-05-03): A+B+C 동시 X, Phase 분리, HTML skeleton + Target Audience 추가
- task-2428 회장 평가 (2026-05-03): "ΔE=0.00 정확해도 색 대비 안 맞음 = 아마추어 수준"

## 다음 단계 (회장 승인 필요)

- **Phase 0 회장 승인** → Phase 0.5 task 생성 (dev-team) → Lite Evaluator 5항목 코드 + JSON Schema 작성 + evaluate_image() 시그니처 확장
- 진입 게이트: 본 SSOT 잠금 (§7.1~7.4) + Phase 0.5 첫 task로 LayoutMeta 호환성 확인
