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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
      ]
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        "★ 아누 가이드 (최상위 업무 기준서)",
        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
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    {
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
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        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
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        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
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        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
      ]
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
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        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
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        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
      ]
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
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        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
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        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
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        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
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        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
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        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
      ]
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
      ]
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
      ]
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        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
      ]
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
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        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 아누 가이드 (최상위 업무 기준서)",
        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 아누 가이드 (최상위 업무 기준서)",
        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
      ]
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 아누 가이드 (최상위 업무 기준서)",
        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 아누 가이드 (최상위 업무 기준서)",
        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
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        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 아누 가이드 (최상위 업무 기준서)",
        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 아누 가이드 (최상위 업무 기준서)",
        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 아누 가이드 (최상위 업무 기준서)",
        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
      ]
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
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        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
      ]
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
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        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
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        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
      ]
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
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        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
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        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
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        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 아누 가이드 (최상위 업무 기준서)",
        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
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        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ 아누 가이드 (최상위 업무 기준서)",
        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
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        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
      ]
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 아누 가이드 (최상위 업무 기준서)",
        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
      ]
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
      ]
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        "★ 아누 가이드 (최상위 업무 기준서)",
        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
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        "★ 아누 가이드 (최상위 업무 기준서)",
        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
      ]
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
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        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
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        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 아누 가이드 (최상위 업무 기준서)",
        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
      ]
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 아누 가이드 (최상위 업무 기준서)",
        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
      ]
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
      ]
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        "★ 아누 가이드 (최상위 업무 기준서)",
        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
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        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
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        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 아누 가이드 (최상위 업무 기준서)",
        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
      ]
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ 아누 가이드 (최상위 업무 기준서)",
        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
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        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 아누 가이드 (최상위 업무 기준서)",
        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 아누 가이드 (최상위 업무 기준서)",
        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
      ]
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
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        "★ 아누 가이드 (최상위 업무 기준서)",
        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
      ]
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ 아누 가이드 (최상위 업무 기준서)",
        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 아누 가이드 (최상위 업무 기준서)",
        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 아누 가이드 (최상위 업무 기준서)",
        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 아누 가이드 (최상위 업무 기준서)",
        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
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        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
      ]
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
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        "★ 아누 가이드 (최상위 업무 기준서)",
        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
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        "★ 아누 가이드 (최상위 업무 기준서)",
        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
      ]
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
      ]
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        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
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        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 아누 가이드 (최상위 업무 기준서)",
        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
      ]
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
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        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 아누 가이드 (최상위 업무 기준서)",
        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
      ]
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
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        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 아누 가이드 (최상위 업무 기준서)",
        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
      ]
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 아누 가이드 (최상위 업무 기준서)",
        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
      ]
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    {
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
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        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
      ]
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
      ]
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
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        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 아누 가이드 (최상위 업무 기준서)",
        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
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        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
      ]
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
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        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
      ]
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 아누 가이드 (최상위 업무 기준서)",
        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
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        "★ 아누 가이드 (최상위 업무 기준서)",
        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
      ]
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        "★ 아누 가이드 (최상위 업무 기준서)",
        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
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        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 아누 가이드 (최상위 업무 기준서)",
        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
      ]
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 아누 가이드 (최상위 업무 기준서)",
        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 아누 가이드 (최상위 업무 기준서)",
        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
      ]
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 아누 가이드 (최상위 업무 기준서)",
        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
      ]
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    {
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
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        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
      ]
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        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 아누 가이드 (최상위 업무 기준서)",
        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
      ]
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
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        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
      ]
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
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        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
      ]
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
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        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
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        "★ 아누 가이드 (최상위 업무 기준서)",
        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
      ]
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 아누 가이드 (최상위 업무 기준서)",
        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 아누 가이드 (최상위 업무 기준서)",
        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
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        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 아누 가이드 (최상위 업무 기준서)",
        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
      ]
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    {
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
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        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
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        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
      ]
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 아누 가이드 (최상위 업무 기준서)",
        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
      ]
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
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        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
      ]
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        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
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        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
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        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
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        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
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        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
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        "★ 아누 가이드 (최상위 업무 기준서)",
        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 아누 가이드 (최상위 업무 기준서)",
        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
      ]
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
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        "★ 아누 가이드 (최상위 업무 기준서)",
        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
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        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
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        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
      ]
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    {
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        "★ 아누 가이드 (최상위 업무 기준서)",
        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
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        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 아누 가이드 (최상위 업무 기준서)",
        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
      ]
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
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        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
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        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
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        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
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        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
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        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
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        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "★ 아누 가이드 (최상위 업무 기준서)",
        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
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        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
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        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
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        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
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        "최상위 규칙 (★★★)",
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        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
      ]
    },
    {
      "mc_id": "MC-8026",
      "task_id": "task-1.1",
      "timestamp": "2026-05-02T17:56:35.970184",
      "star_items_checked": 22,
      "memory_items_read": [
        "★ 아누 가이드 (최상위 업무 기준서)",
        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
      ]
    },
    {
      "mc_id": "MC-8027",
      "task_id": "task-1.1",
      "timestamp": "2026-05-02T17:56:36.549897",
      "star_items_checked": 22,
      "memory_items_read": [
        "★ 아누 가이드 (최상위 업무 기준서)",
        "InsuWiki ★1순위 — 보험 지식 위키 (Next.js + Firebase + Vercel)",
        "~~★ 고도화 Phase 1~3~~ ✅ 완료 (2026-03-02)",
        "최상위 규칙 (★★★)",
        "★ 직접 코딩 절대 금지 — 한 줄도 예외 없음. 버그 수정도 팀 위임 필수",
        "★ 모듈화 = 사고방식 — 작업이 아님. 모든 설계/위임에서 \"단일 소스 어디?\" 먼저 확인",
        "★ 3문서 2유형 — 시스템 3문서(아키텍처) vs 작업 3문서(Lv.3+ 개별)",
        "★ 한정승인 2유형 — \"나→아누\"=Phase별 체이닝 vs \"X팀 한정승인\"=팀장이 전 Phase 일괄",
        "★ 디자인 라우팅 강화 — 배너/이미지=디자인팀만, dev팀 절대 금지 (3회 반복 실수)",
        "★ 논리적 팀 병렬 — design/marketing은 --force로 여러 봇 동시 위임 가능",
        "★ 추측을 사실처럼 보고 금지 — 확인 안 한 상태를 단정 보고 금지. \"추정\"과 \"확인됨\" 구분 필수",
        "★ 미승인 위임 금지 — 배치안 보고 후 승인 전 dispatch 절대 금지",
        "★ 죽은 코드/스킬 금지 — 코드 구현만으로 부족. 시스템에서 실제 사용 + 워크플로우 통합 필수",
        "★ 검증 시나리오 필수 — task 파일에 \"이게 되면 성공\" 구체적 시나리오 명시. pytest만으로 부족",
        "★ QC/검증 → composite-team — 전수조사/검증/감사는 composite-team(로키+마아트). dev팀 금지",
        "★ 카드뉴스 DQ 필수 — dev팀 카드뉴스도 로키 디자인QC 필수. skip-qc-gate≠DQ 면제",
        "★ 레벨 vs 우선순위 혼동 금지 — --level critical(우선순위) ≠ Lv.4(복잡도). 태스크 파일은 Lv.N만 기재",
        "★ 위임 시 프로젝트 3문서 참조 필수 — 태스크 파일에 시스템 3문서 경로 반드시 포함",
        "★ 위임 완결성 4대 규칙 — 수신확인/빌드배포/E2E/구조파악 (2026-04-26 사고 교훈)",
        "★ PWA 배포 후 구버전 = SW 캐시 — CDN 아닌 Service Worker 먼저 의심. E2E 시 SW 해제 필수",
        "★ 데이터 조회 시 필드값 사전 확인 — 필드값 추측 검색 금지. 샘플 1건 먼저 확인 후 조회",
        "★ 신호등 스펙 — 유휴/대기/작업중 3종 전이 규칙. 반복 오류 방지 단일 소스"
      ]
    }
  ]
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