# 디자인팀 워크플로우 PNG 렌더링 필수 게이트 추가

## 문제
task-1415.1에서 디자인팀이 HTML 템플릿만 만들고 PNG 렌더링을 안 한 채 완료 보고함.
이전 작업(1400.1, 1410.1)은 통합 스크립트(gen_cell*.py)로 HTML+PNG를 한 번에 처리했지만,
hybrid-image 스킬 사용 시 HTML만 만들고 별도 render 스크립트를 실행하지 않는 문제 발생.

## 근본 원인
1. 디자인팀 워크플로우에 "최종 산출물 = PNG 이미지" 검증 단계 없음
2. QC 체크리스트에 "PNG 파일 존재 확인" 항목 없음
3. hybrid-image 스킬이 HTML만 만들고 렌더링을 별도 스크립트로 분리하는데, 실행 강제 없음

## 수정 사항

### 1. 디자인팀 워크플로우 수정
- `/home/jay/workspace/prompts/teams/design.md` (또는 해당 워크플로우 파일)
- Phase 3 (디자인 제작) 완료 조건에 추가:
  - "HTML 배너 제작 시 반드시 Playwright로 PNG 렌더링까지 완료해야 함"
  - "산출물에 .html만 있고 .png가 없으면 미완료 처리"

### 2. QC Rules에 PNG 존재 확인 추가
- `/home/jay/workspace/teams/shared/QC-RULES.md`
- 배너/이미지 작업 시 셀프 QC에 추가:
  - "이미지 작업: .png 파일이 지정 경로에 존재하는지 확인"
  - "HTML 배너: 대응하는 .png 렌더링 파일이 반드시 있어야 함"

### 3. qc_verify.py에 PNG 검증 로직 추가
- `/home/jay/workspace/teams/shared/qc_verify.py` (존재 시)
- 배너 관련 태스크의 산출물 경로에서 .html 파일 존재 시 대응 .png도 존재하는지 자동 체크
- 없으면 FAIL 판정

### 4. image_workflow.py Phase 3 수정
- `/home/jay/workspace/prompts/image_workflow.py`
- Phase 3 디자인 제작 완료 조건에 "PNG 파일 존재" 추가
- HTML만 만든 경우 Phase 3 미완료로 처리

### 5. hybrid-image 스킬에 렌더링 강제 힌트 추가
- `/home/jay/.claude/skills/hybrid-image/SKILL.md`
- "HTML 생성 후 반드시 Playwright로 PNG 렌더링. render_banners.py 생성 시 즉시 실행할 것"
- 예시 코드:
  ```
  python3 render_banners.py  # 반드시 실행!
  ```

## 테스트
- 기존 테스트 전체 통과
- 수정 후 QC 체크리스트에 PNG 항목 존재 확인

## 산출물
1. design.md 수정
2. QC-RULES.md 수정
3. qc_verify.py 수정 (있으면)
4. image_workflow.py 수정
5. hybrid-image SKILL.md 수정
6. 보고서
