# task-297.1 완료 보고서: 렌더러 약점 심층 논의 + 개선

## 작업 개요
자체평가 미팅에서 도출된 렌더러 약점 5개에 대한 팀 미팅 → 구현 → 테스트.
제이회장님 직접 피드백: "커버 하단 빈 공간 없게 배치를 비율에 맞게"

## 생성/수정 파일 목록

### 수정
- `/home/jay/projects/ThreadAuto/renderer/cardnews.py` — 주 수정 대상

### 생성
- `/home/jay/projects/ThreadAuto/test_weakness_improve.py` — 테스트 스크립트
- `/home/jay/projects/ThreadAuto/output/weakness_improve/` — 테스트 이미지 결과물
- `/home/jay/workspace/memory/meetings/2026-03-06-weakness-improve.md` — 미팅 기록

### 미수정 (요구사항 준수)
- `renderer/themes.py` — 변경 불필요
- `content/` — 수정 금지 준수
- `publisher/` — 수정 금지 준수

## 구현 내용

### P0: 커버 수직 비율 배치 (완료)
- 기존: 요소를 위에서 아래로 순차 배치 → 키워드~브랜드 사이 300~400px 빈 공간
- 개선: 콘텐츠 4그룹(pill, 제목+부제, 구분선+키워드, 브랜드)의 높이를 사전 측정 후, 남은 공간을 3개 간격에 균등 분배
- gap 클램핑: min 32px, max 180px로 극단적 상황 방지

### 1. 여백 관리 (4.6점 → 개선)
- card_list: 동적 카드 간격 계산 (아이템 수 기반, 16~48px 클램핑)
- detail: 인포박스 간 동적 gap 계산
- 모든 슬라이드: 제목~컨텐츠 사이 구분선 추가로 시각적 구획 분리

### 2. 자동생성 티 제거 (3.9점 → 개선)
- 결정론적 변주 시스템: `_get_variation(slide_index, key, lo, hi)` — hashlib.md5 기반, 동일 입력 → 동일 출력
- 구분선 4종 변형: 실선, 테이퍼, 이중선, 점선 (slide_index % 4)
- 배경 기하학 장식: 슬라이드마다 다른 크기/투명도의 반투명 원 2개

### 3. 정보 밀도 (4.0점 → 개선)
- 숫자 accent 강조: description 내 숫자/퍼센트를 accent 색상으로 자동 렌더링
- 토큰 파싱: `r'(\d[\d,]*\.?\d*\s*[%배x원만억]*)'` 패턴
- 글자 단위 줄바꿈으로 정확한 inline 색상 적용

### 4. 레이아웃 다양성 (4.4점 → 개선)
- 카드 좌측 accent 수직바: 5px 너비, accent 색상
- 제목~컨텐츠 구분선: 슬라이드별 다른 스타일

### 5. 시각 장치 (2.9점 → 개선)
- 배경 반투명 원: 우하단 대형(200~340px), 좌상단 소형(80~160px), alpha 8~25
- 코너 L-브라켓 장식: 우상단/좌하단에 accent 색상 32px L자 선
- 모든 슬라이드 타입(cover, card_list, detail, summary_cta, body)에 적용

## 새로 추가된 메서드
- `_get_variation()` — 결정론적 pseudo-random 값 생성
- `_draw_text_with_accent()` — 숫자 accent 강조 텍스트 렌더링
- `_draw_decorative_bg()` — 배경 기하학 장식
- `_draw_corner_decoration()` — 코너 L-브라켓 장식
- `_draw_divider()` — 구분선 4종 변형
- `_draw_card_accent_bar()` — 카드 accent 수직바

## 테스트 결과
- **총 32개 테스트 전체 통과 (OK=32, FAIL=0, SKIP=0)**
- 기본 테스트: 5개 테마 × 4개 슬라이드 타입 = 20개 OK
- 파이프라인 테스트: 5개 테마 × render_from_slides() = 5개 OK, 각 6슬라이드 생성
- 엣지 케이스: 7개 (긴 제목, 빈 부제, 키워드 없음, 카드 1개/5개, 긴 설명, 밝은 테마) 모두 OK
- 시각 확인: 커버 빈 공간 해소 확인, 모든 테마에서 장식 요소 정상 렌더링

## 버그
- 없음

## 비고
- `renderer/themes.py`는 frozen=True dataclass이므로 필드 추가 없이 기존 구조 유지
- 기존 인터페이스(render_cover, render_card_list 등의 시그니처) 변경 없음 — 하위 호환성 유지
- 성능: 배경 장식에 RGBA alpha_composite 1회 추가되나, 기존 glass_card에서도 동일 패턴 사용 중이므로 영향 미미

## QC 검증 결과

### 자동 검증 (qc_verify.py)
- file_check: PASS (4/4)
- data_integrity: WARN (타이머 미갱신 — 정상 완료 후 해소)
- api_health: SKIP (서버 작업 아님)
- test_runner: SKIP
- schema_contract: SKIP (workers/ 변경 없음)

### 마아트 독립 검증
- qc_verify_result: PASS (실질적)
- test_rerun_result: PASS (32 OK / 32 total) — 직접 재실행 확인
- spec_compliance: PASS — content/, publisher/ 미수정, 5테마×4타입 테스트, 파이프라인 테스트 모두 확인
- visual_check: PASS — 커버 빈 공간 기존 300~400px → 130px로 대폭 감소 확인
- overall: **PASS**
- 경미 이슈: task 명세 파일 제목에 task-296.1 오기 (원본 명세 이슈, 작업 결과와 무관)
