# 카드뉴스 4,5번째 카드 퀄리티 하향 원인분석 및 개선

## 문제 상황
task-1398.1에서 제작된 1200% 룰 카드뉴스 5장 중 4번째, 5번째 카드의 품질이 급격히 하향됨.
카드 1~3은 깔끔한데 카드 4~5에서 퀄리티가 확 떨어짐.

## 카드 4 (슬라이드 03, type: body) 문제점 3가지

### 1. "요점 3" 라벨 맥락 부재 (CRITICAL)
- body 타입 슬라이드인데 "요점 3" 라벨이 표시됨
- 이전 슬라이드 2, 3이 card_list 타입이라 넘버링 카운터가 누적되어 "3"이 됨
- body 타입에서는 넘버링이 표시되면 안 됨
- **원인 추정**: 렌더러에서 body 타입과 card_list 타입 간 넘버링 상태가 공유됨

### 2. 과도한 여백 (HIGH)
- 제목("지금 준비 안 하면 늦는 이유")과 본문 카드 사이에 거대한 빈 공간
- 화면의 상단 40% 이상이 비어있음
- body 렌더러의 레이아웃 계산 로직 문제

### 3. 콘텐츠 하단 쏠림 (HIGH)
- 본문이 화면 하단 1/3에만 위치
- 카드 2, 3은 3개 항목이 화면 전체에 균등 배치되어 있어 대비가 심함

## 카드 5 (슬라이드 04, type: cta) 문제점

### 4. 내용 반복 (MEDIUM)
- "핵심 정리"가 카드 2, 3 내용(1200% 룰/4년분급/7년분급)을 그대로 나열
- 새로운 정보나 인사이트 없이 단순 요약
- CTA 슬라이드는 행동유도에 집중해야 하는데 요약에 머물러있음

## 조사 범위

### A. 렌더러 코드 분석 (핵심)
- `/home/jay/projects/ThreadAuto/renderer/` — body 타입 렌더러
- 넘버링 로직이 슬라이드 타입별로 분리되어 있는지 확인
- body 타입의 레이아웃(여백, 콘텐츠 위치) 계산 로직 확인
- card_list → body 전환 시 상태 리셋 여부

### B. 이전 이슈 참고
- task-1366.1에서도 카드 4, 5 품질 이슈 발생 (동일 패턴)
- task-1367.1에서 BodySlide.tsx, SummaryCtaSlide.tsx 버그 수정한 이력 있음
- 해당 수정이 제대로 반영되었는지, 또는 새로운 레그레션인지 확인

### C. 콘텐츠 생성 로직
- `/home/jay/projects/ThreadAuto/content/` — 콘텐츠 생성기
- body 타입 콘텐츠는 왜 단일 텍스트 블록으로만 생성되는지
- cta 타입은 왜 이전 카드 내용을 반복하는지
- 5감정 훅 공식이 후반 카드에도 적용되고 있는지

### D. 카드뉴스 노하우 문서 참조
- `/home/jay/projects/ThreadAuto/knowhow-cardnews.md` (task-1367.1에서 생성)
- 기존 템플릿 규칙과 비교

## 산출물
1. 원인분석 보고서 (렌더러 버그 vs 콘텐츠 생성 문제 vs 둘 다)
2. 렌더러 코드 수정 (body 타입 여백/넘버링 버그)
3. 콘텐츠 생성 로직 개선 (후반 카드 품질 유지)
4. 수정 후 동일 콘텐츠로 카드뉴스 재렌더링하여 검증

## 프로젝트 경로
- `/home/jay/projects/ThreadAuto/`