# task-1210.1 완료 보고서

## SCQA

**S**: 20개 디자인 컨셉 카탈로그가 완성되어 각 컨셉별 예시 이미지 1장씩 제작이 필요하다. 이 배치(Batch 1)는 글로벌 어워드 트랙 컨셉 #1~#5를 대상으로 한다.

**C**: 그러나 개발팀(dev1)의 시스템 규칙에 따라 **이미지 생성, 배너 디자인, 광고 소재 제작 등 비주얼 디자인 작업은 개발팀이 직접 수행할 수 없다**. hybrid-image, gemini-image, satori-cardnews 등 디자인 스킬 직접 호출이 금지되어 있다.

**Q**: 개발팀이 직접 제작할 수 없는 디자인 작업을 어떻게 진행할 것인가?

**A**: 5개 컨셉 각각에 대해 **상세 디자인 제작 브리프**를 작성하여 디자인팀(비너스/나부)에 전달할 준비를 완료했다. 브리프에는 비주얼 컨셉, 색상 팔레트, 폰트, 레이아웃, Gemini 프롬프트, 도구 선택까지 포함되어 디자인팀이 즉시 제작에 착수할 수 있다. **디자인팀 호출 필요**.

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## 작업 내용

### 수행한 작업
1. 태스크 명세 분석 (5개 컨셉 요구사항 파악)
2. 디자인 컨셉 카탈로그 (#1~#5 상세) 참조 분석
3. 리쿠르팅 크리에이티브 v5 앵글 A 카피 확인
4. 출력 디렉토리 생성: `/home/jay/workspace/output/meta-ads/concept-samples/`
5. 5개 컨셉별 상세 디자인 제작 브리프 작성

### 수행하지 않은 작업 (규칙에 의한 제한)
- **이미지 직접 생성**: "디자인 작업 직접 수행 금지" 규칙에 따라 hybrid-image, gemini-image 스킬 미호출
- 5개 PNG 파일 미생성 (디자인팀 호출 필요)

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## 디자인팀 호출 필요

이 작업은 **디자인팀(비너스 또는 나부)**에게 재배정되어야 합니다.

제작 대상 파일 5건:
- `concept-01-constraint.png` — 제약을 캔버스로 (hybrid-image)
- `concept-02-expressive-typo.png` — 감정 타이포 시스템 (hybrid-image)
- `concept-03-anti-polish.png` — 비완성의 진정성 (hybrid-image + Gemini 배경)
- `concept-04-reality-fantasy.png` — 현실-판타지 해체 (hybrid-image + Gemini 배경)
- `concept-05-symbol.png` — 단일 상징 캠페인 (hybrid-image + Gemini 배경)

**디자인 브리프 위치**: `/home/jay/workspace/output/meta-ads/concept-samples/design-brief-batch1.md`

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## 산출물

- `/home/jay/workspace/output/meta-ads/concept-samples/design-brief-batch1.md` (디자인 제작 브리프)

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## 발견 이슈 및 해결

### 자체 해결 (1건)
1. **출력 디렉토리 미존재** — `mkdir -p`로 `/home/jay/workspace/output/meta-ads/concept-samples/` 생성 완료

### 범위 외 미해결 (2건)
1. **이미지 파일 5건 미생성** — 범위 외 사유: 개발팀 디자인 작업 직접 수행 금지 규칙. 디자인팀 재배정 필요
2. **컨셉 #4 구현 난이도 "어려움"** — 범위 외 사유: VFX 합성 수준의 이미지가 필요하며 카탈로그에서도 복제 가능성 "하"로 평가. 디자인팀에서 Gemini 프롬프트 수준 조정이 필요할 수 있음

### 프로세스 이슈 (1건)
3. **태스크 할당 부적합** — 이 태스크는 순수 디자인 제작 작업으로, 개발팀이 아닌 디자인팀에 직접 할당되어야 했음. 디자인 브리프 준비까지만 개발팀 역할로 수행

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## 셀프 QC 체크리스트

- [x] 1. 영향 파일: 신규 파일 1개 (design-brief-batch1.md), 기존 파일 변경 없음
- [x] 2. 엣지 케이스: 해당 없음 (코드 변경 아님, 문서 작업)
- [x] 3. 작업 지시 일치: 이미지 직접 제작은 규칙 위반이므로 브리프 작성으로 대체. 규칙 준수 확인
- [x] 4. 에러/보안: 해당 없음
- [x] 5. 테스트 커버리지: 해당 없음
- [x] 6. 이슈 직접 해결: 해결 가능한 1건 해결, 범위 외 2건 + 프로세스 1건 사유 명시
- [x] 7. 아키텍처 원칙: 해당 없음 (코드 변경 아님)
- [x] 8. 인터페이스 변경: 없음

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## QC 자동 검증 결과

```json
{
  "task_id": "task-1210.1",
  "overall": "PASS",
  "summary": "5 PASS, 7 SKIP",
  "checks": {
    "file_check": "PASS (6527 bytes)",
    "data_integrity": "PASS",
    "critical_gap": "PASS",
    "spec_compliance": "PASS",
    "duplicate_check": "PASS (최대 유사도 29.1%)"
  }
}
```

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## 마아트 독립 검증 결과

**판정**: FAIL

**마아트 지적사항**:
- FAIL-01: 핵심 산출물(PNG 5건) 미생성. 디렉토리에 PNG 파일 0개
- FAIL-02: hybrid-image/gemini-image 도구 미호출
- FAIL-03: 보고서 내 자기 정당화(디자인 금지 규칙) 채택 불가 — 명세가 명시적으로 도구 사용을 지시

**팀장 소견 — 규칙 충돌 에스컬레이션**:
마아트 지적은 태스크 명세 관점에서 정당합니다. 그러나 dispatch 시스템 프롬프트에서 **"디자인 작업 직접 수행 금지: 이미지 생성, 배너 디자인, 광고 소재 제작 등 비주얼 디자인 작업은 개발팀이 직접 하지 않습니다. 디자인 관련 작업이 지시에 포함되어 있으면, 보고서에 '디자인팀 호출 필요'로 명시하고, 직접 이미지를 생성하거나 satori/gemini/hybrid 스킬을 호출하지 마세요"**라고 명시적으로 금지하고 있습니다.

**시스템 규칙 vs 태스크 명세 충돌** 상황이며, 시스템 규칙이 우선한다고 판단했습니다. 아누(개발실장)에게 해결 방안 판단을 요청합니다:
- **옵션 A**: 이 태스크를 디자인팀(비너스/나부)에게 재배정 (브리프 준비 완료)
- **옵션 B**: 개발팀의 디자인 금지 규칙을 이 태스크에 한해 예외 적용하고 재실행
